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Gyorn
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MessagePosté le: 30/12/2013 19:50:28    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Juste une question.

Je pensais que le Dunedain se rapprocher du guerrier/paladin mais en fait si on prend les caractéristiques de D&D, en résumant grossièrement c'est un archer quoi, non ?
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MessagePosté le: 30/12/2013 19:50:28    Sujet du message: Publicité

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Aramil
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MessagePosté le: 31/12/2013 13:49:32    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Non, c'est un rôdeur avant tout, c'est-à-dire un personnage très proche de la nature mais mal à l'aise en ville... Le petit plus dans le monde de Tolkien, c'est que le Dunedain est supérieur aux humains en ce sens qu'il a une vie plus longue car il descend des anciens Numénoréens. Il a de ce fait une bonne connaissance des épées (surtout épée longue et épée à deux mains) et une bonne connaissance des Royaumes en Exil (le joueur devra bûcher un peu ce thème) et de la noblesse humaine...
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Gyorn
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MessagePosté le: 31/12/2013 13:54:10    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

C'est juste que la façon dont il était présenté, j'avais compris que en gros c'était une sorte de Guerrier porté en arme secondaire à un arc.

En fait le seul vrai guerrier c'est le barbare sans cervelle lol
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Aramil
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MessagePosté le: 31/12/2013 14:00:07    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Non, le barbare n'est pas sans cervelle... il est juste un peu en dehors de la civilisation et peu paraître un peu rustre aux gens de la ville...
En ce qui concerne purement le combat, le barbare reste le plus dangereux et ensuite vient le guerrier nain et le dunedain sans oublier l'aventurier humain qui peut quand même bien se spécialiser en combat...
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Aramil
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MessagePosté le: 31/12/2013 23:34:03    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Ah... et une autre précision importante concernant l'Enchanteur : il connait automatiquement tous les sorts de son niveau (son pouvoir est inné, il n'a pas besoin d'apprendre). Pour rendre l'Enchanteur intéressant à jouer dès le début, je peux le faire commencer au niveau 2 si besoin est...
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Gyorn
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MessagePosté le: 01/01/2014 12:43:45    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Et ben moi avec tout ça je sais plus tout quoi choisir
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Aramil
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MessagePosté le: 01/01/2014 16:35:01    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Allez encore quelques détails : le dunedain peut être considéré plus comme un espion dans la nature que comme un guerrier pur et dur... mais un espion qui sait bien se battre, bien sûr...! Mais ces armes sont plus la discrétion et la finesse que l'assaut direct et en force (çà c'est le barbare!).
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Gyorn
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MessagePosté le: 02/01/2014 18:49:27    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Nono tu as une idée de ce que tu vas faire ?
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Gyorn
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MessagePosté le: 03/01/2014 11:05:57    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

*se sent seul*


J'ai peur que l'humain soit pas top ^^
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Nolwen
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MessagePosté le: 04/01/2014 16:58:28    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Gyorn a écrit:
J'ai peur que l'humain soit pas top ^^

Au contraire je trouve que tout est top Rire
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Gyorn
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MessagePosté le: 04/01/2014 23:06:15    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Mise à part qu'il puisse faire ce qu'il veux, je cherche encore l’intérêt de l'humain aventurier
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Aramil
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MessagePosté le: 08/01/2014 20:21:40    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

L'avantage de l'aventurier humain, c'est que tu équilibres le perso comme tu veux... tu peux faire un perso sans point vraiment fort et par conséquent sans points faibles, ou bien tu choisis ses points forts et ses points faibles... contrairement aux autres perso ou tu n'as pas vraiment le choix : un bon point fort et des points faibles...
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Gyorn
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MessagePosté le: 12/01/2014 20:26:05    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Ben je sais pas lol

On va être que 2 à jouer ?
Nono elle vas prendre quoi ?

Et baptiste ?
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Aramil
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MessagePosté le: 12/01/2014 22:55:20    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Pour aider dans le choix du personnage et pallier au manque de paladin, j'ai créé une nouvelle classe : le Cavalier du Rohan. il n'a pas de sorts contre les morts-vivants, mais c"est un guerrier spécialisé dans le combat monté (il y aura des cavalcades dans le scénario...) et il a aussi des cris de bravoure (genre aura de bravoure et inspiration vaillante)... bref un bon chevalier...
J"ai posté sa fiche dans les règles (3° post) et je crois que je vais faire pareil pour les autres profils... c'est plus facile à lire et à comparer...
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Nolwen
Scavenger Bat

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MessagePosté le: 14/01/2014 14:02:14    Sujet du message: Discussion Répondre en citant

Je sais pas encore, j’attends toujours la réponse de Baptiste qui a l'air super intéresse quand je lui en parle mais après il me dit rien, jusqu'à que je lui en reparle Dingue
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MessagePosté le: 24/07/2017 22:53:38    Sujet du message: Discussion

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